Il premio “RPG Magnifico” prende ispirazione dal premio Goblin Magnifico per modalità e finalità e mira a diventare un punto di riferimento internazionale per chi scrive, pubblica e gioca giochi di ruolo da tavolo. Il suo obiettivo è individuare, riconoscere e promuovere le opere più meritevoli nel settore.
Creato da Ludo Labo e ospitato da Play – Festival del Gioco, “RPG Magnifico” ha il duplice intento di informare il pubblico sui metodi e le forme comuni del gioco di ruolo tabletop e allo stesso tempo di premiare le eccellenze internazionali.
Una giuria di qualità, composta da esperti del settore, propone, seleziona, prova e valuta le nuove pubblicazioni, indipendentemente dal loro paese di origine.
In base ai criteri di coerenza, estetica, fruibilità, originalità e solidità dettagliati nel regolamento, viene selezionata una rosa di giochi di ruolo che si sono distinti nel periodo di riferimento.
Al termine della selezione, nel corso di Play – Festival del Gioco, un solo gioco riceve il titolo di RPG Magnifico!
RPG Magnifico 2026
Play – Festival del Gioco 2026 ospiterà la cerimonia finale del premio RPG Magnifico 2026. Ispirato dal Gobllin Magnifico ma diverso nelle finalità e modalità, il premio RPG Magnifico vuole promuovere il gioco di qualità e incentivare una visione più ampia del mondo dei giochi di ruolo.
La selezione iniziale ha riguardato i giochi di ruolo disponibili sul mercato retail internazionale (fisico o digitale) nel periodo compreso tra novembre 2024 e dicembre 2025. La giuria ha selezionato una lista iniziale di 28 titoli considerati meritori.
Questa prima fase è stata seguita da un periodo in cui la giuria ha provato, individualmente o in gruppo, ciascuno dei titoli per prepararsi alla votazione da cui è emersa una shortlist di 5 titoli. Questi giochi finalisti sono poi stati i protagonisti dell’ultima fase del premio RPG Magnifico: la MagnifiCon, una riunione ludica della giuria, al termine della quale è stato nominato il gioco vincitore e sono state stilate le motivazioni del premio.
VINCITORE 2026
Il gioco vincitore sarà annunciato nel corso di Play 2026.
FINALISTI 2026
Daggerheart
Lead Designer: Spenser Starke
Editore: Darrington Press
Sistema flessibile e immediatamente accessibile, capace di bilanciare narrazione e meccaniche con efficacia. La meccanica Speranza/Paura genera un ritmo di gioco coinvolgente. Ottimo punto d’ingresso per nuovi giocatori. Valori produttivi eccellenti, con tutto il necessario per giocare incluso nella confezione base.
Draw Steel
Lead Designer: James Introcaso
Editore: MCDM Productions
Design tattico eroico che sa esattamente cosa vuole essere e lo dichiara con rara onestà. Eredita la tradizione d20 rifiutandone i problemi strutturali con scelte meccaniche deliberate e coraggiose. Regole complete, solide e prive di ambiguità. Un gioco che mantiene le promesse fatta al suo pubblico.
Legend in the Mist
Created by: Amit Moshe
Editore: Son of Oak Game Studio
Estetica particolare e di grande carattere, con uno dei migliori fumetti introduttivi visti in un manuale di gioco di ruolo. La declinazione rurale del fantasy è insolita e coraggiosa: al tavolo, la scala intima e comunitaria del gioco sa sorprendere anche chi cercava tutt’altro.
Mythic Bastionland
Game and Layout: Chris McDowall
Editore: Bastionland Press
Potenza evocativa eccezionale e coerenza di design senza compromessi. Le meccaniche minimaliste, ereditate dalla tradizione OSR, servono con precisione chirurgica l’immaginario arturiano filtrato dalla lente visionaria di McDowall. Direzione artistica d’eccellenza, inscindibile dall’identità del gioco. Il manuale è visivamente splendido e concettualmente integro.
Wilderfeast
Author & Writer: KC Shi
Editore: Horrible Guild
Concept originale e coraggioso che porta al tavolo temi insoliti per il GdR cartaceo. Meccaniche organiche e coerenti con la premessa: cacciare, cucinare, sopravvivere. Estetica calda e dal carattere forte, perfettamente accordata al tono del gioco. Un’esperienza immediatamente riconoscibile dalla copertina e fedele a ogni sua promessa.