Il premio “RPG Magnifico” prende ispirazione dal premio Goblin Magnifico per modalità e finalità e mira a diventare un punto di riferimento internazionale per chi scrive, pubblica e gioca giochi di ruolo da tavolo. Il suo obiettivo è individuare, riconoscere e promuovere le opere più meritevoli nel settore.

Creato da Ludo Labo e ospitato da Play – Festival del Gioco, “RPG Magnifico” ha il duplice intento di informare il pubblico sui metodi e le forme comuni del gioco di ruolo tabletop e allo stesso tempo di premiare le eccellenze internazionali.

Una giuria di qualità, composta da esperti del settore, propone, seleziona, prova e valuta le nuove pubblicazioni, indipendentemente dal loro paese di origine.

In base ai criteri di coerenza, estetica, fruibilità, originalità e solidità dettagliati nel regolamento, viene selezionata una rosa di giochi di ruolo che si sono distinti nel periodo di riferimento.

Al termine della selezione, nel corso di Play – Festival del Gioco, un solo gioco riceve il titolo di RPG Magnifico!

RPG Magnifico 2026

Play – Festival del Gioco 2026 ospiterà la cerimonia finale del premio RPG Magnifico 2026. Ispirato dal Gobllin Magnifico ma diverso nelle finalità e modalità, il premio RPG Magnifico vuole promuovere il gioco di qualità e incentivare una visione più ampia del mondo dei giochi di ruolo.

La selezione iniziale ha riguardato i giochi di ruolo disponibili sul mercato retail internazionale (fisico o digitale) nel periodo compreso tra novembre 2024 e dicembre 2025. La giuria ha selezionato una lista iniziale di 28 titoli considerati meritori.

Questa prima fase è stata seguita da un periodo in cui la giuria ha provato, individualmente o in gruppo, ciascuno dei titoli per prepararsi alla votazione da cui è emersa una shortlist di 5 titoli. Questi giochi finalisti sono poi stati i protagonisti dell’ultima fase del premio RPG Magnifico: la MagnifiCon, una riunione ludica della giuria, al termine della quale è stato nominato il gioco vincitore e sono state stilate le motivazioni del premio.

VINCITORE 2026

Il gioco vincitore sarà annunciato nel corso di Play 2026.

FINALISTI  2026

Copertina del gioco Daggerheart

Daggerheart

Lead Designer: Spenser Starke

Editore: Darrington Press

Sistema flessibile e immediatamente accessibile, capace di bilanciare narrazione e meccaniche con efficacia. La meccanica Speranza/Paura genera un ritmo di gioco coinvolgente. Ottimo punto d’ingresso per nuovi giocatori. Valori produttivi eccellenti, con tutto il necessario per giocare incluso nella confezione base.

Copertina del gioco Draw Steel

Draw Steel

Lead Designer: James Introcaso

Editore: MCDM Productions

 

Design tattico eroico che sa esattamente cosa vuole essere e lo dichiara con rara onestà. Eredita la tradizione d20 rifiutandone i problemi strutturali con scelte meccaniche deliberate e coraggiose. Regole complete, solide e prive di ambiguità. Un gioco che mantiene le promesse fatta al suo pubblico.

Copertina del gioco Legend in the Mist

Legend in the Mist

Created by: Amit Moshe

Editore: Son of Oak Game Studio
 

Estetica particolare e di grande carattere, con uno dei migliori fumetti introduttivi visti in un manuale di gioco di ruolo. La declinazione rurale del fantasy è insolita e coraggiosa: al tavolo, la scala intima e comunitaria del gioco sa sorprendere anche chi cercava tutt’altro.

Copertina del gioco Mythic Bastionland

Mythic Bastionland

Game and Layout: Chris McDowall

Editore: Bastionland Press

 

Potenza evocativa eccezionale e coerenza di design senza compromessi. Le meccaniche minimaliste, ereditate dalla tradizione OSR, servono con precisione chirurgica l’immaginario arturiano filtrato dalla lente visionaria di McDowall. Direzione artistica d’eccellenza, inscindibile dall’identità del gioco. Il manuale è visivamente splendido e concettualmente integro.

Copertina del gioco Wilderfeast

Wilderfeast

Author & Writer: KC Shi

Editore: Horrible Guild
 

Concept originale e coraggioso che porta al tavolo temi insoliti per il GdR cartaceo. Meccaniche organiche e coerenti con la premessa: cacciare, cucinare, sopravvivere. Estetica calda e dal carattere forte, perfettamente accordata al tono del gioco. Un’esperienza immediatamente riconoscibile dalla copertina e fedele a ogni sua promessa.

Scarica il regolamento

La Giuria

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