RPG Magnifico 2025
VINCITOREÂ 2025
Oceania 2084
Design: Johan Erikkson
Editore: Jocher Games
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Meccaniche innovative e ben calibrate che creano un efficace “motore” di storia. Crea, attraverso le regole, le atmosfere della fiction di riferimento. Applica al gioco il principio dello “Show, Don’t Tell”. Frammenta in modo molto interessante l’autoritĂ narrativa. Usa in modo innovativo ruoli nel gioco dichiaratamente in opposizione tra di loro.
FINALISTI 2025
The Hidden Isle
Designers: Daniel Adams, James Patton
Editore: Causa Creations Interactive Media
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Un gioco semplice da portare al tavolo ma che fa un uso interessante dei tarocchi come elementi sia di gestione di gioco che di fiction.
Inevitable
Designer: Zachary Fox
Editore: SoulMuppet Publishing
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Un’ambientazione inesplorata e ben dettagliata. Un interessante sistema di “Questing” per la costruzione di archi narrativi progressivi.
Raven
Designer: Daniel P. Espinosa
Editore: Shadowlands Games
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Un gioco dalla fiction affascinante e coinvolgente, con materiali di gioco ben curati e accattivanti.
Triangle Agency
Designers: Caleb Zane Huett, Sean Ireland
Editori: Haunted Table
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Un gioco che offre estrema libertà narrativa sfruttando il “non detto”. In superficie ironico e scanzonato, ma inaspettatamente profondo.
Xenolanguage
Designers: Kathryn Hymes, Hakan Seyalioglu
Editore: Thorny Games
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Una plancia di gioco innovativa e intelligente nel panorama dei giochi di ruolo. Grande coerenza nell’esperienza di gioco.
RPG Magnifico 2024
VINCITOREÂ 2024
Die: The Roleplaying Game
Writing and Art: Kieron Gillen, Stephanie Hans
Editore: Rowan, Rook and Decard
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Più che un adattamento è l’altra metà del fumetto omonimo, sviluppata in contemporanea dalle stesse persone in un progetto multimediale di rara originalità . Un gioco che usa il metatesto per sfumare con intelligenza i confini tra giocatori e personaggi.
FINALISTIÂ 2024
Blade Runner:The Roleplaying Game
Lead Designer: Tomas Härenstam
Editore: Free League Publishing
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Porta al tavolo le atmosfere noir e viscerali del film con grande fedeltĂ . In questa versione Year Zero Engine si arricchisce di un sistema procedurale investigativo, che in realtĂ regge temi di identitĂ e umanitĂ inestricabilmente legati al setting.
Desperation
Writing and Desig: Jason Morningstar
Editore: Bully Pulpit Games
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Un GdR basato su carte a preparazione zero, con due ambientazioni survival horror spietate, Dead House e The Isabel. Le persone al tavolo non adottano la prospettiva di un personaggio, ma decidono di volta in volta chi farà ciò che fatalmente deve accadere.
Old Gods of Appalachia RPG
Lead Designer: Shanna Germain
Editore: Monte Cook Games
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Il sistema Cypher si adatta facilmente al folklore cupo degli Appalachi di cui parla il podcast omonimo. Un’ambientazione densa e riccamente dettagliata, radicata in un immaginario rurale americano che raramente trova spazio nei GdR.
Werewolf: TheApocalypse 5th Edition
Development and Design: Justin Achilli. Karim Muammar
Editore: Renegade Game Studios
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Uno dei pilastri del World of Darkness torna, con meccaniche aggiornate e un tema più urgente che mai. In bilico tra disperazione e rabbia cieca, i Garou tornano in un’edizione concettualmente ed esteticamente levigata.